Willkommen auf dem Portfolio von

Raphael Guntersweiler

Raphael Guntersweiler

  • Developer
  • Programmer
  • Administrator
  • Gamer

beenhere Fertigkeiten

Mit diesen Technologien habe ich bereits gearbeitet und Projekte realisiert:

Programmiersprachen (7)
C#
TypeScript
JavaScript
Java
Python
PHP
Objective-C
Web-Technologien (2)
HTML5
CSS3
Datenbanken (6)
MySQL
SQLite
OracleDB
MS-SQL
MongoDB
Redis
Frameworks & Tool Kits (5)
.NET Core 3.1 / .NET 5
jQuery
Express.js
Spring Framework
Unity3D
Version Control (3)
Git
Subversion
Team Foundation
Tools & IDEs (5)
Node.js
IntelliJ IDEA
Visual Studio
VS Code
Xcode
Betriebssysteme (5)
Windows
macOS
Debian GNU/Linux
Ubuntu GNU/Linux
Raspbian
CI/CD/PM (4)
GitLab
JIRA
Azure DevOps
YouTrack
Andere Programme (5)
Microsoft Office
VirtualBox
VMware
Photoshop
Premiere Pro
Sprachen (2)
Deutsch
Englisch

event_note Lebenslauf

RWE Supply & Trading GmbH | Software Developer & Service Operator in Dispatching
Januar 2019 – heute
Essen, D
  • Wartung und Betreuung bestehender Dispatching Software
  • Neuentwicklung einer Dispatching Software-Lösung auf Basis aktueller Standards
Arbeitsbereiche
Trading
Dispatching
24/7 Support
Technologien
C#
.NET
.NET Core
Kafka
MongoDB
AWS
Apache
Azure DevOps
Methodiken
Agile
Scrum
DevOps
SAE Institute | Bachelor in Games Development
März 2017 – Dezember 2018
Bochum, D
Abraxas Informatik AG | Full Stack Java Web Developer
Januar 2017 – Dezember 2018
Zürich, CH
  • Wartung und Weiterentwicklung interner Polizei-Applikationen
  • Entwicklung eines Webservices zur gemeinsamen Nutzung von Stammdaten
  • Weiterentwicklung des internen Spring-basierenden Tech Stacks
Arbeitsbereiche
e-Government
Home Office (Remote)
Technologien
Java
Spring
Thymeleaf
JavaScript
Bootstrap
Methodiken
Agile
Scrum
JIRA
SAE Institute | Diploma-Studium in Games Development
September 2015 – Februar 2017
Bochum, D
  • Entwicklung mehrerer prototypischen Videospielen (einige unter "Projekte" sichtbar)
  • Erwerben von Kenntnisse der 3D-Engine "Unity"
Technologien
C#
Unity3D
XNA
Infover AG | Full Stack Java Web Developer
September 2015 – Dezember 2016
Wil SG, CH
  • Wartung und Weiterentwicklung interner Polizei-Applikationen
  • Entwicklung eines Webservices zur gemeinsamen Nutzung von Stammdaten
  • Weiterentwicklung des internen Spring-basierenden Tech Stacks
Arbeitsbereiche
Polizei
Home Office (Remote)
Technologien
Java
Hibernate
Struts
JSP
JavaScript
Methodiken
Hermes
Infover AG | Praktikant: Full Stack Java Web Developer
August 2014 – Juli 2015
Wil SG, CH
Kantonsschule Frauenfeld | Ausbildung zum Informatiker EFZ (Fachrichtung: Applikationsentwickler)
August 2011 – Juli 2015
Frauenfeld, CH
  • Grundausbildung als Applikationsentwickler
  • Erwerb des "Eidgenössichen Fähigkeitszeugnis" (EFZ)
Technologien
C#
WinForms
PHP
MySQL

apps Projekte

In meiner Laufbahn als Softwareentwickler habe ich an verschiedensten Projekten mitgewirkt. Einen kleinen Auzug davon präsentiere ich hier:

Detlefs Reise durchs Weltall expand_less
Games
Unity3D
SAE Institute
Detlefs Reise durchs Weltall expand_more

"Detlefs Reise durchs Weltall" ist ein Puzzle-Spiel, welches in der ersten Studyweek am SAE Institute während meines Diplomastudiums innerhalb einer Woche entstanden. Inspiriert wurde Detlef durch "Sokoban", welches 1982 erstmals für verschiedene Computersysteme veröffentlicht wurde.

Games
Unity3D
SAE Institute
WROOOM!!! expand_less
Games
Unity3D
SAE Institute
WROOOM!!! expand_more

"WROOOM!!!" ist ein ist ein Bridge Builder Game, welches im Rahmen der Studyweek 3 im Mai / Juni 2016 am SAE Institute enstanden ist. Auch dieses Projekt hatte einen Zeitrahmen von einer Woche.

Games
Unity3D
SAE Institute
CarPi expand_less
Raspberry Pi
Python
OBD-II
CarPi expand_more

"CarPi" ist eine Projektreihe, die ich seit 2016 verfolge. Ziel ist, ein Raspberry Pi als ein selbstgebauter Bordcomputer einzusetzen. Dabei wird unter anderem ein OBD-II-WiFi-Dongle für die Kommunikation mit dem Auto und eine GPS-Maus für die Standortbestimmung verwendet.

Raspberry Pi
Python
OBD-II
CarPod expand_less
Objective-C
Xcode
iPhone
CarPod expand_more

"CarPod" war eine iOS-App, die zum Musikhören im Auto entwickelt wurde. Sie bot eine minimalistische Oberfläche für das Abspielen von Musik, sowie eine automatisches Starten und Stoppen der Musik beim Ein- und Ausschalten der Zündung. Dazu bot die App eine Geschwindigkeitsanzeige, die über die GPS-Antenne des Smartphones betrieben wurde. CarPod war optimiert für das iPhone 4S und den iPod touch 5. Generation. Die App wurde bis 2015 kostenlos über den Apple App Store vertrieben.
CarPod dürfte ausserdem der Vorreiter zur Projektreihe "CarPi" gewesen sein.

Objective-C
Xcode
iPhone

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